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编程

页面行为用的 UI 交互术语

用于描述按钮、菜单、表单、搜索、键盘操作与反馈状态的可搜索参考。

47 个项目

指针与触控

点击

Click

触发/状态onClick

含义

一种指针操作,用户按下并释放鼠标按钮在一个元素上。

预期行为

使用 click,用于打开菜单、提交按钮、选择项目或通过链接导航等操作。

请求示例

当单击菜单按钮时,打开菜单面板。

指针与触控

点击

Tap

触发/状态touch / pointer

含义

一种触摸屏操作,用户触摸并释放某个元素。

预期行为

点击通常在手机和平板电脑上执行与点击相同的关键操作。

注意

仅悬停的行为在触摸设备上不可靠。

请求示例

在移动设备上,通过点击而不是悬停来打开类别菜单。

指针与触控

悬停

Hover

触发/状态:hover

含义

当鼠标指针位于元素上方时的状态。

预期行为

悬停可以预览悬停效果,通过颜色、下划线、背景或阴影变化。

注意

不要让重要的操作仅依赖于悬停。

请求示例

当鼠标悬停在菜单项上时,更改菜单项的背景。

指针与触控

长按

Long press

触发/状态touch hold

含义

一种触摸操作,用户在某个元素上按住手指较长时间。

预期行为

长按通常用于执行辅助操作,但其可发现性不如可见的按钮。

注意

避免仅通过长按来访问重要功能。

请求示例

不要将重要的操作隐藏在长按操作中。

指针与触控

拖动

Drag

触发/状态pointerdown + pointermove

含义

一种指针操作,用户按住并移动一个元素或选择。

预期行为

拖动操作需要清晰的控制句柄、边界以及在精度重要时使用的备用控件。

请求示例

如果面板可以被拖动,则添加一个可见的句柄。

指针与触控

滑动

Swipe

触发/状态touch move

含义

一种触摸手势,用户快速地在屏幕上移动手指。

预期行为

滑动可以移动轮播图或面板,但应保留可见的控件。

请求示例

允许在示例之间滑动,但保持箭头按钮可见。

键盘

键盘事件

Keyboard event

触发/状态keydown / keyup

含义

一个由按下或释放键盘键引起的交互。

预期行为

键盘事件用于 Escape 键关闭、Enter 键提交、箭头键导航以及快捷方式。

请求示例

当按下 Esc 键时,关闭下拉菜单。

键盘

退出键

Escape key

触发/状态Escape

含义

一个键盘键,通常用于取消、关闭或退出临时 UI。

预期行为

下拉菜单、菜单、模态框和弹出窗口通常应在按下 Esc 键时关闭。

请求示例

使语言下拉菜单和站点菜单在按下 Esc 键时关闭。

键盘

Enter 键

Enter key

触发/状态Enter

含义

一个键盘键,通常用于激活焦点控件或提交表单。

预期行为

聚焦的按钮应通过 Enter 键激活。 搜索表单可能通过 Enter 键提交。

请求示例

当搜索字段处于焦点状态时,按 Enter 键运行搜索。

键盘

Tab 键

Tab key

触发/状态Tab

含义

一个键盘键,用于在交互式控件之间移动焦点。

预期行为

标签顺序应遵循可见的阅读和交互顺序。

请求示例

保持头部控件的标签顺序自然。

UI 状态

焦点

Focus

触发/状态:focus / :focus-visible

含义

元素已准备好进行键盘输入或激活的状态。

预期行为

具有焦点的控件应具有可见的轮廓或焦点样式。

请求示例

使聚焦的搜索输入清晰可见。

UI 状态

模糊

Blur

触发/状态blur / focusout

含义

当元素失去焦点时的状态变化。

预期行为

模糊可以验证输入或关闭轻量级 UI,但它不应该让用户感到惊讶。

请求示例

不要清除搜索文本,当输入框失去焦点时。

UI 状态

激活状态

Active state

触发/状态:active

含义

在按下控制按钮时的短暂状态。

预期行为

激活状态可以通过轻微的背景、边框或位置变化来显示按下效果。

请求示例

为图标按钮添加一个微妙的按下状态。

UI 状态

已选择状态

Selected state

触发/状态selected / aria-current

含义

当前列表中、菜单或筛选组中已选择的项目的状态。

预期行为

已选择的项目应与未选择的项目在视觉上有所不同。

请求示例

使活动类别芯片与非活动芯片明显不同。

UI 状态

禁用状态

Disabled state

触发/状态disabled / aria-disabled

含义

控件可见但无法使用的 state。

预期行为

禁用的控件应该看起来不活跃,但仍然易于理解。

请求示例

在输入有效之前,禁用提交按钮。

UI 状态

已检查状态

Checked state

触发/状态checked

含义

复选框、单选按钮或开关控件的开启或选择状态。

预期行为

已检查状态应清晰可见,并由控制语义进行提示。

请求示例

显示所选选项的清晰选中状态。

打开与关闭

切换

Toggle

触发/状态toggle state

含义

一个在两个状态之间切换的操作,例如打开和关闭或开启和关闭。

预期行为

一个切换按钮应显示其当前状态,并以可预测的方式更新该状态。

请求示例

使用一个按钮来切换每个菜单类别,使其打开和关闭。

打开与关闭

打开 / 关闭

Open / close

触发/状态open / closed

含义

一个可见状态,其中面板、菜单或部分显示或隐藏。

预期行为

打开和关闭状态应通过按钮、外部点击、Escape 键或选择来一致地控制。

请求示例

当语言下拉菜单打开时,关闭站点菜单。

打开与关闭

下拉菜单

Dropdown

触发/状态button -> panel

含义

一个从按钮或字段出现的浮动列表。

预期行为

下拉菜单通常在选择、单击外部区域或按下 Esc 键后关闭。

请求示例

当选择一种语言时,关闭下拉菜单。

打开与关闭

手风琴

Accordion

触发/状态section toggle

含义

一种 UI 模式,其中节标题会打开或关闭其内容。

预期行为

手风琴应清楚地指示哪些部分是打开的。

请求示例

默认情况下,关闭所有手风琴类别。

打开与关闭

模态框

Modal

触发/状态open dialog

含义

一个聚焦的覆盖层,出现在页面上方,通常会遮挡背景内容。

预期行为

模态框需要关闭控件、Escape 键行为、焦点处理以及明确的目的。

请求示例

为模态框添加一个关闭按钮以及按下 Esc 键关闭的功能。

打开与关闭

外部点击

Outside click

触发/状态document pointerdown

含义

在临时面板(例如下拉菜单、菜单或弹出窗口)之外的单击或点击。

预期行为

临时面板通常在用户点击其外部时关闭。

注意

属于同一标题组的控制项,除非逻辑是这样编写的,否则不应被视为外部。

请求示例

当用户单击菜单面板之外时,关闭菜单。

打开与关闭

焦点陷阱

Focus trap

触发/状态modal open

含义

一种行为,它在模态或对话框打开时,将键盘焦点保持在内部。

预期行为

焦点陷阱可防止键盘用户意外地移出活动模态框。

请求示例

在模态窗口关闭之前,将焦点限制在模态窗口内部。

导航

链接导航

Link navigation

触发/状态link click

含义

通过链接移动到另一个页面、路由或部分。

预期行为

链接应使用正确的目的地,并在导航后关闭临时菜单。

请求示例

单击菜单链接后,关闭菜单。

导航

路由更改

Route change

触发/状态router navigation

含义

从一个应用程序路由或 URL 路径到另一个应用程序路由或 URL 路径的更改。

预期行为

路由更改应更新页面内容、元数据和活动导航状态。

请求示例

在路由更改后,更新活动导航状态。

导航

滚动

Scroll

触发/状态wheel / touch scroll

含义

在内容中移动可见的视口,内容可能大于屏幕。

预期行为

滚动可以在页面上发生,也可以在具有自身溢出的面板内部发生。

请求示例

使较长的下拉菜单在面板内滚动,而不是超出屏幕。

导航

锚定滚动

Anchor scroll

触发/状态href=#id

含义

一种链接行为,它会滚动到同一页面上具有匹配 id 的元素。

预期行为

锚链接对于跳转到工具、参考资料或部分内容非常有用。

请求示例

使“浏览工具”按钮滚动到工具部分。

输入与表单

类型

Type

触发/状态input event

含义

在输入框或文本区域中输入文本或值。

预期行为

键入可以立即更新状态、验证输入或等待提交。

请求示例

在用户输入时,更新搜索结果。

输入与表单

提交

Submit

触发/状态submit event

含义

发送或应用表单输入。

预期行为

提交应验证必填输入,在需要时防止意外重新加载,并提供反馈。

请求示例

阻止表单在提交时重新加载页面。

输入与表单

重置

Reset

触发/状态reset action

含义

将控件或值恢复到其默认状态。

预期行为

重置操作应该是可预测的,并且应避免在发出警告的情况下擦除重要工作。

请求示例

添加一个重置按钮,该按钮可以清除搜索并返回到所有类别。

输入与表单

验证

Validation

触发/状态input / submit

含义

检查用户输入是否完整且有效。

预期行为

验证应该解释错误的原因以及如何修复。

请求示例

当输入值无效时,显示一个验证消息。

搜索与筛选

搜索

Search

触发/状态query change

含义

根据用户输入的文本查找匹配的项。

预期行为

搜索应检查有用的字段,例如名称、别名、描述和示例。

请求示例

使搜索匹配韩语单词、英语术语、别名和请求示例。

搜索与筛选

过滤

Filter

触发/状态filter state

含义

将列表缩小到与所选条件匹配的项。

预期行为

当适用时,过滤器应显示哪个条件处于活动状态以及剩余多少项。

请求示例

在 UI 交互项卡上方添加类别过滤器。

搜索与筛选

排序

Sort

触发/状态sort option

含义

按照名称、日期、优先级或类别等规则,更改项目的顺序。

预期行为

排序不应删除项目;它只改变它们的顺序。

请求示例

在过滤后,按字母顺序对匹配的术语进行排序。

搜索与筛选

防抖

Debounce

触发/状态delayed input

含义

在用户停止输入后短暂等待,然后再执行耗时操作。

预期行为

防抖可以防止搜索、验证或 API 调用在每次按键时都执行。

请求示例

如果搜索输入变得缓慢,请对其进行防抖处理。

搜索与筛选

清除

Clear

触发/状态clear action

含义

删除已键入的值、选定的过滤器或临时状态。

预期行为

清除操作应仅影响预期的字段或状态。

请求示例

在搜索字段中添加一个清除按钮。

反馈

加载中

Loading

触发/状态pending state

含义

在数据、页面内容或操作仍在准备中的临时状态。

预期行为

加载反馈会告知用户应用程序正在运行,并在需要时防止重复操作。

请求示例

在准备转换结果时,显示加载状态。

反馈

旋转器

Spinner

触发/状态loading visual

含义

一个指示正在加载或处理的视觉指示器。

预期行为

旋转器最适合短时间的等待; 较长的等待可能需要更清晰的进度指示或文本。

请求示例

在提交时,显示一个小型的旋转图标。

反馈

提示

Toast

触发/状态temporary message

含义

一个短暂的临时消息,在执行操作后显示。

预期行为

提示用于确认操作,例如复制、保存或更新。

请求示例

在复制文本到剪贴板后,显示一个通知。

反馈

错误状态

Error state

触发/状态error

含义

告知用户出现错误的 state。

预期行为

错误消息应具体、易读,并解释下一步的有用操作。

请求示例

当无法转换输入时,显示清晰的错误消息。

反馈

成功状态

Success state

触发/状态success

含义

确认操作成功完成的状态。

预期行为

当结果已经可见时,成功状态可能很微妙。

请求示例

在保存设置后,显示一个小型的成功消息。

反馈

空状态

Empty state

触发/状态empty result

含义

当没有数据或没有匹配结果时显示的 state。

预期行为

空状态应解释为什么没有显示任何内容,并建议下一步操作。

请求示例

当搜索返回无匹配项时,显示无结果消息。

反馈

复制到剪贴板

Copy to clipboard

触发/状态navigator.clipboard

含义

一个将文本复制到用户剪贴板的操作。

预期行为

复制操作应提供反馈,以便用户知道文本是否已复制。

请求示例

复制 CSS 属性,当属性标记被点击时。

动效与时间

过渡

Transition

触发/状态CSS transition

含义

两个视觉状态之间的平滑过渡,例如颜色、不透明度或位置。

预期行为

过渡效果可以使 UI 看起来更精致,但对于工具来说,应该保持快速。

请求示例

为菜单项悬停颜色添加一个短暂的过渡效果。

动效与时间

动画

Animation

触发/状态CSS animation

含义

一种可以运行一次或重复运行的视觉运动序列。

预期行为

动画应该支持任务,而不是分散注意力或干扰阅读或重复工作。

请求示例

当下拉菜单打开时,使用微妙的滑入动画。

动效与时间

延迟

Delay

触发/状态setTimeout / delay

含义

在发生或消失之前的一段时间。

预期行为

延迟可以使反馈更易于理解,但过长的延迟会使 UI 感觉很慢。

请求示例

保持复制的提示框可见约一秒钟。

动效与时间

节流

Throttle

触发/状态limited repeated events

含义

限制重复事件处理程序运行的频率。

预期行为

节流功能对于频繁触发的滚动或调整大小处理程序很有用。

请求示例

如果页面出现卡顿,请对滚动处理程序进行节流。