镜头类型
建立镜头
Establishing shot
含义
一个广阔的视野,用于介绍位置、时间、比例和氛围。
使用场景
当受众需要空间上下文才能进行更具体的操作时,请尽早进行此操作。
提示片段
展现黎明时海港的广阔景象,远处有小渔船AI 媒体
一个指南,涵盖镜头覆盖、视角、屏幕方向、连贯性、关键帧以及 AI 媒体序列的从头到尾的帧。
12 个术语
镜头类型
Establishing shot
一个广阔的视野,用于介绍位置、时间、比例和氛围。
当受众需要空间上下文才能进行更具体的操作时,请尽早进行此操作。
展现黎明时海港的广阔景象,远处有小渔船镜头类型
Master shot
一个广角镜头,可以覆盖场景的完整动作和空间关系。
将其用作结构化覆盖,在生成特写镜头和插入镜头之前。
广角镜头,显示两个角色以及整个厨房布局。镜头类型
Insert shot
场景中重要对象或动作的特写镜头。
用于明确信息,例如键、屏幕、字母或手部动作。
插入一个手转动旧黄铜钥匙开锁的镜头镜头类型
Reaction shot
展示一个角色对事件或另一个角色产生情感反应。
使用它来在序列中明确因果关系和情感影响。
特写反应镜头,她的表情从放松变为担忧。视角
Point-of-view shot
显示场景,即角色直接看到的内容。
用于沉浸感、发现、危险或主观信息。
从上方拍摄,双手拿着地图的视角视角
Over-the-shoulder shot
框架可以包含另一个人物的肩膀或头部。
用于对话,同时保留空间关系和视线。
从侦探身后拍摄,面向证人的过肩镜头镜头序列
Shot/reverse shot
交替显示两个相对的角色的互补视图。
确保配对图像的相机角度、镜头、视线和照明一致。
匹配的反角度,相同的镜头和视线高度,角色面向屏幕左侧。连续性
Eyeline match
将角色所看的方向与下一个主体或物体的位置联系起来。
使用它来使单独生成的画面感觉在空间上相互连接。
保持视线方向:角色面向屏幕右侧,看向门口连续性
Screen direction
保持切割之间的左到右或从右到左的运动一致。
使用它来防止移动对象意外地出现反向运动。
汽车在每个镜头中从左向右移动规划
Keyframe
一个代表重要姿势、构图或故事时刻的参考帧。
用于在创建过渡效果或运动之前,批准视觉方向。
英雄角色到达屋顶边缘的关键帧,日落时分。规划
Start and end frame
两个边界图像,定义生成的图像的开始和结束方式。
使用它们来控制变换、相机目标和最终合成。
从关着的门开始;在门打开后,使用相同的构图结束。规划
Shot list
一个有序的计划,包括镜头编号、大小、角度、动作、相机移动和持续时间。
在生成之前创建它,以避免遗漏覆盖范围和不一致的指令。
第 03 镜头:特写,与视线齐平,缓慢地向内移动,持续 5 秒。