AI Engineering Tools

程式設計

頁面行為用的 UI 互動術語

用來描述按鈕、選單、表單、搜尋、鍵盤操作與回饋狀態的可搜尋參考。

47 個項目

指標與觸控

點擊

Click

觸發/狀態onClick

意思

一種指標動作,其中使用者按下並釋放滑鼠按鈕,以在元素上執行操作。

預期行為

對於開啟選單、提交按鈕、選擇項目或使用連結進行導航等動作,請使用 click。

請求範例

當點擊菜單按鈕時,打開菜單面板。

指標與觸控

點擊

Tap

觸發/狀態touch / pointer

意思

一種觸摸屏動作,用戶觸摸並釋放元素。

預期行為

點擊通常在手機和平板電腦上執行與點擊相同的基本操作。

注意

僅限懸停的行為在觸摸設備上不可靠。

請求範例

在行動裝置上,透過點擊而非懸停來開啟類別選單。

指標與觸控

懸停

Hover

觸發/狀態:hover

意思

滑鼠指標懸停在元素上的狀態。

預期行為

懸停可以通過顏色、下劃線、背景或陰影變化來預覽可交互性。

注意

不要讓重要的操作僅僅依賴於懸停。

請求範例

當滑鼠懸停在選單項目上時,變更背景樣式。

指標與觸控

長按

Long press

觸發/狀態touch hold

意思

一種觸摸動作,用戶在元素上按住手指一段時間。

預期行為

長按通常用於執行次要操作,但它不如可見的按鈕那樣容易發現。

注意

避免僅使用長按作為訪問重要功能的唯一方式。

請求範例

不要將重要的操作隱藏在長按操作後面。

指標與觸控

拖曳

Drag

觸發/狀態pointerdown + pointermove

意思

一種指標動作,其中使用者按住並移動元素或選擇。

預期行為

拖曳操作需要清晰的控制點、邊界以及在需要精確度時的備用控制。

請求範例

如果面板可以拖動,則添加一個可見的手柄。

指標與觸控

滑動

Swipe

觸發/狀態touch move

意思

一種觸摸手勢,用戶快速地在屏幕上移動手指。

預期行為

滑動可以移動輪播或面板,但可見的控制元素仍然應該存在。

請求範例

允許在示例之間滑動,但保持箭頭按鈕可見。

鍵盤

鍵盤事件

Keyboard event

觸發/狀態keydown / keyup

意思

一個由按下或釋放鍵盤按鈕引起的交互。

預期行為

鍵盤事件用於 Escape 鍵關閉、Enter 鍵提交、箭頭鍵導航和快捷鍵。

請求範例

當按下 Escape 鍵時,關閉下拉式選單。

鍵盤

退出鍵

Escape key

觸發/狀態Escape

意思

一個常用的鍵盤按鍵,用於取消、關閉或退出一個臨時 UI。

預期行為

下拉選單、選單、對話框和彈出視窗通常應在按下 Escape 鍵時關閉。

請求範例

使語言下拉式選單和網站選單在按下 Escape 鍵時關閉。

鍵盤

Enter 鍵

Enter key

觸發/狀態Enter

意思

一個常用的鍵盤按鍵,用於激活焦點控件或提交表單。

預期行為

焦點按鈕應該通過 Enter 鍵激活。 搜尋表單可能通過 Enter 鍵提交。

請求範例

當搜索欄處於焦點時,按 Enter 鍵執行搜索。

鍵盤

Tab 鍵

Tab key

觸發/狀態Tab

意思

一個鍵盤按鍵,用於在交互式控件之間移動焦點。

預期行為

Tab 順序應遵循可見的閱讀和互動順序。

請求範例

保持標題控制項的自然排序順序。

UI 狀態

焦點

Focus

觸發/狀態:focus / :focus-visible

意思

元素已準備好進行鍵盤輸入或啟用的狀態。

預期行為

焦點控制應具有可見的輪廓或焦點樣式。

請求範例

使焦點搜尋輸入框清晰可見。

UI 狀態

模糊

Blur

觸發/狀態blur / focusout

意思

當元素失去焦點時的狀態變化。

預期行為

模糊可以驗證輸入或關閉輕量級 UI,但它不應該讓使用者感到驚訝。

請求範例

不要清除搜尋文字,當輸入失去焦點時。

UI 狀態

啟用狀態

Active state

觸發/狀態:active

意思

在按下控制時的一種短暫狀態。

預期行為

啟用狀態可以通過稍微改變背景、邊框或位置來顯示按下效果。

請求範例

為圖標按鈕添加一個微妙的按下狀態。

UI 狀態

已選擇的狀態

Selected state

觸發/狀態selected / aria-current

意思

當前列表中選擇的項目的狀態,例如在列表、菜單、標籤組或篩選組中。

預期行為

已選擇的項目應與未選擇的項目在視覺上有所不同。

請求範例

使活躍的類別按鈕與非活躍的按鈕在視覺上明顯不同。

UI 狀態

禁用狀態

Disabled state

觸發/狀態disabled / aria-disabled

意思

一種控制可見但不可使用的狀態。

預期行為

禁用的控件應該看起來不活躍,但仍然易於理解。

請求範例

在輸入有效之前,禁用提交按鈕。

UI 狀態

已檢查的狀態

Checked state

觸發/狀態checked

意思

複選框、單選按鈕或開關控件的開啟或選中狀態。

預期行為

已檢查的狀態應該清晰可見,並且由控制語義來宣告。

請求範例

對於選取的選項,顯示清晰的已選取狀態。

開啟與關閉

切換 (Toggle)

Toggle

觸發/狀態toggle state

意思

一個在兩種狀態之間切換的操作,例如打開和關閉或開和關。

預期行為

復選框應該顯示其當前狀態,並以可預測的方式更新該狀態。

請求範例

使用一個按鈕來切換每個選單類別的開啟和關閉狀態。

開啟與關閉

開啟 / 關閉

Open / close

觸發/狀態open / closed

意思

一個可見性狀態,其中面板、菜單或部分是顯示或隱藏的。

預期行為

開啟和關閉狀態應該由按鈕、外部點擊、Escape 鍵或選擇來一致地控制。

請求範例

當語言下拉式選單打開時,關閉站點選單。

開啟與關閉

下拉選單

Dropdown

觸發/狀態button -> panel

意思

一個從按鈕或字段出現的浮動列表。

預期行為

下拉選單通常在選擇、點擊外部區域或按下 Escape 鍵後關閉。

請求範例

選擇語言後,關閉下拉選單。

開啟與關閉

手風琴

Accordion

觸發/狀態section toggle

意思

一種 UI 模式,其中區段標題會打開或關閉其內容。

預期行為

手風琴應清楚地指示哪些部分是打開的。

請求範例

預設情況下,保持所有手風琴類別關閉。

開啟與關閉

彈出式視窗

Modal

觸發/狀態open dialog

意思

一個焦點覆蓋,出現在頁面上方,通常會遮擋後背景。

預期行為

彈出式視窗需要關閉控制、Escape 鍵行為、焦點處理,以及明確的目的。

請求範例

為彈出窗口添加一個關閉按鈕以及按下 Esc 鍵關閉的功能。

開啟與關閉

外部點擊

Outside click

觸發/狀態document pointerdown

意思

在臨時面板(例如下拉菜單、菜單或彈出窗口)之外的點擊或點擊。

預期行為

臨時面板通常在使用者點擊其外部時會關閉。

注意

屬於同一標題組的控制項,除非邏輯如此設計,否則不應被視為超出範圍。

請求範例

當使用者點擊選單面板之外時,關閉選單。

開啟與關閉

焦點陷阱

Focus trap

觸發/狀態modal open

意思

一種行為,在模態或對話框打開時,將鍵盤焦點保留在內部。

預期行為

焦點陷阱可防止鍵盤使用者意外地移出活動的模態。

請求範例

在視窗關閉之前,將焦點限制在視窗內部。

導覽

連結導航

Link navigation

觸發/狀態link click

意思

通過鏈接移至另一個頁面、路徑或部分內容。

預期行為

鏈接應使用正確的目的地,並且在導航後關閉臨時菜單。

請求範例

當點擊選單連結時,關閉選單。

導覽

路由變更

Route change

觸發/狀態router navigation

意思

從一個應用程式路由或 URL 路徑到另一個的更改。

預期行為

路由變更應更新頁面內容、元數據和活動導航狀態。

請求範例

在路由變更後,更新活動導航狀態。

導覽

滾動

Scroll

觸發/狀態wheel / touch scroll

意思

在內容中移動可見的視窗,內容可能超過螢幕範圍。

預期行為

滾動可以發生在頁面上,也可以發生在具有自身溢出的面板內部。

請求範例

使較長的下拉式選單在面板內滾動,而不是超出螢幕。

導覽

錨點滾動

Anchor scroll

觸發/狀態href=#id

意思

一種鏈接行為,將滾動條滾動到同一頁面上具有匹配 id 的元素。

預期行為

錨點連結對於跳轉到工具、參考資料或部分內容非常有用。

請求範例

使「瀏覽」工具按鈕滾動到工具部分。

輸入與表單

類型

Type

觸發/狀態input event

意思

在輸入框或文本區域中輸入文本或值。

預期行為

類型可以立即更新狀態、驗證輸入或等待提交。

請求範例

在使用者輸入時,更新搜尋結果。

輸入與表單

提交

Submit

觸發/狀態submit event

意思

傳送或應用表單輸入。

預期行為

提交時應驗證必填欄位,在需要時防止意外重新載入,並提供反饋。

請求範例

阻止表單在提交時重新加載頁面。

輸入與表單

重置

Reset

觸發/狀態reset action

意思

將控制或值恢復到其預設狀態。

預期行為

重置應該是可預測的,並且避免在沒有警告的情況下擦除重要的工作。

請求範例

添加一個重置按鈕,該按鈕可以清除搜索並返回到所有類別。

輸入與表單

驗證

Validation

觸發/狀態input / submit

意思

檢查使用者輸入是否完整且有效。

預期行為

驗證應該解釋錯誤的原因以及如何修正。

請求範例

如果輸入值無效,則顯示一個驗證訊息。

搜尋與篩選

搜尋

Search

觸發/狀態query change

意思

根據使用者輸入的文字查找匹配的項目。

預期行為

搜尋應檢查有用的欄位,例如名稱、別名、描述和範例。

請求範例

使搜尋功能匹配韓語單字、英文術語、別名和請求範例。

搜尋與篩選

篩選

Filter

觸發/狀態filter state

意思

將列表縮小到符合所選條件的項目。

預期行為

篩選器應顯示哪些條件已啟用,以及在適用時剩餘多少項目。

請求範例

在 UI 交互項卡上方添加類別過濾器。

搜尋與篩選

排序

Sort

觸發/狀態sort option

意思

根據名稱、日期、優先順序或類別等規則,變更項目的順序。

預期行為

排序不應刪除項目;它僅更改其順序。

請求範例

在過濾後,按字母順序排列匹配的術語。

搜尋與篩選

防抖 (Debounce)

Debounce

觸發/狀態delayed input

意思

在使用者停止輸入後,暫停一段時間,然後再執行耗時的操作。

預期行為

防抖可以防止搜尋、驗證或API呼叫在每次按鍵時都執行。

請求範例

如果搜尋輸入變得緩慢,請使用防抖。

搜尋與篩選

清除

Clear

觸發/狀態clear action

意思

移除輸入的值、選取的篩選器或暫時的狀態。

預期行為

清除操作應僅影響預期的欄位或狀態。

請求範例

在搜索字段中添加一個清晰的按鈕。

回饋

載入中

Loading

觸發/狀態pending state

意思

在數據、頁面內容或操作仍在準備中的臨時狀態。

預期行為

載入提示告知使用者應用程式正在運作,並在需要時防止重複操作。

請求範例

在準備轉換結果時,顯示載入狀態。

回饋

旋轉指示器

Spinner

觸發/狀態loading visual

意思

一個指示正在加載或處理的視覺指示器。

預期行為

旋轉指示器最適合短暫的等待;較長的等待可能需要更清晰的進度或文本。

請求範例

在提交時,顯示一個小的旋轉指示器。

回饋

提示 (Toast)

Toast

觸發/狀態temporary message

意思

一個短暫的臨時訊息,在執行某個動作後出現。

預期行為

提示訊息對於確認操作(例如複製、儲存或更新)非常有用。

請求範例

在複製文字到剪貼簿後,顯示一個提示。

回饋

錯誤狀態

Error state

觸發/狀態error

意思

一種告訴用戶出現錯誤的狀態。

預期行為

錯誤訊息應該具體、易讀,並解釋下一個有用的操作。

請求範例

如果輸入無法轉換,則顯示清晰的錯誤訊息。

回饋

成功狀態

Success state

觸發/狀態success

意思

一種確認動作已成功完成的狀態。

預期行為

當結果已經可見時,成功狀態可能很微妙。

請求範例

在儲存設定後,顯示一個小的成功訊息。

回饋

空狀態

Empty state

觸發/狀態empty result

意思

一種在沒有數據或沒有匹配結果時顯示的狀態。

預期行為

空狀態應解釋為什麼沒有顯示任何內容,並建議下一步操作。

請求範例

如果搜尋沒有返回任何匹配的結果,則顯示「無結果」訊息。

回饋

複製到剪貼簿

Copy to clipboard

觸發/狀態navigator.clipboard

意思

一個將文本放入用戶剪貼板的操作。

預期行為

複製操作應提供回饋,以便使用者知道文字是否已複製。

請求範例

點擊屬性標籤時,複製 CSS 屬性。

動效與時間

轉換

Transition

觸發/狀態CSS transition

意思

兩個視覺狀態之間的平滑變化,例如顏色、不透明度或位置。

預期行為

轉場可以使 UI 感覺更精緻,但對於工具來說,應該保持快速。

請求範例

為菜單項目的懸停顏色添加一個短暫的過渡效果。

動效與時間

動畫

Animation

觸發/狀態CSS animation

意思

一個可以單次或重複執行的視覺運動序列。

預期行為

動畫應該支援任務,而不是分散注意力或干擾閱讀或重複的工作。

請求範例

當下拉式選單開啟時,使用一個微妙的滑動動畫。

動效與時間

延遲

Delay

觸發/狀態setTimeout / delay

意思

在某事發生或消失之前的一段時間。

預期行為

延遲可以使回饋更易於閱讀,但過長的延遲會使 UI 感覺很慢。

請求範例

保持複製的提示框顯示約一秒鐘。

動效與時間

節流 (Throttle)

Throttle

觸發/狀態limited repeated events

意思

限制重複事件處理器可以執行的次數。

預期行為

節流功能對於觸發次數很多的滾動或調整大小處理器非常有用。

請求範例

如果頁面出現卡頓,請對滾動處理器進行節流。