AI Engineering Tools

AI 媒體

AI 音效與擬音生成提示詞術語

一個指南,涵蓋單鏡頭、環境音效、 Foley 音效、衝擊音效、呼嘯聲、上升音效、同步提示、持續時間、強度、聲音透視、聲學空間以及無縫循環。

12 個術語

聲音類型

一次性音效

One-shot sound effect

意思

一個短暫的、獨立的聲音,設計用於針對特定事件播放一次。

使用時機

適用於點擊、命中、門關閉、警報和其他離散動作。

提示片段

單個、清晰的相機快門聲音,近距離視角,沒有背景環境音。

聲音類型

環境氛圍

Ambience

意思

一種連續的環境音效,用於建立地點、時間和氛圍。

使用時機

在對話或視覺下方使用它,以使場景感覺生動且連貫。

提示片段

安靜的夜間城市環境,遠處的交通噪音,微風,沒有警報聲。

聲音類型

Foley

Foley

意思

產生或播放日常聲音,與可見的角色和物體動作同步。

使用時機

適用於腳步聲、服裝、操作道具和表面接觸。

提示片段

柔軟的皮革鞋子在乾燥的木地板上發出聲音,與六個腳步同步。

聲音類型

影響

Impact

意思

一種強烈的瞬時聲音,用於強調命中、觸發、揭示或編輯點。

使用時機

用於在不填充整個場景的情況下添加重量和焦點。

提示片段

具有短而金屬感的尾部,產生深沉的電影感,強勁但不失真

聲音類型

Whoosh

Whoosh

意思

一種快速的移動聲音,跟隨物體、相機移動、手勢或過渡。

使用時機

運用它來使動作或轉場感覺更快、更易於理解。

提示片段

短促的、帶有氣流感的聲音從左向右移動,與標題過渡同步。

聲音類型

支撐架

Riser

意思

一個聲音,其音調、音量、密度或張力朝向目標時刻逐漸增強。

使用時機

用於在揭示、剪輯、淡出或過渡之前建立期待。

提示片段

三秒的音調提升,平穩地導入標誌展示,結束乾淨

時間和強度

同步提示

Sync cue

意思

一個精確的視覺或時間事件,聲音應該與之對應。

使用時機

用於描述觸發動作和確切時刻,而不是僅僅命名聲音。

提示片段

在 00:03.2 時,當杯子接觸到地面時,精確地開始玻璃碰撞的動作

時間和強度

效果持续时间

Effect duration

意思

聲音的總時間,包括其起始、主體和尾聲。

使用時機

用於調整鏡頭、過渡效果、介面狀態或迴圈邊界。

提示片段

1.5 秒的機械關閉聲音,帶有短暫的尾音。

時間和強度

能量包絡

Intensity envelope

意思

描述聲音的能量如何隨時間上升、保持和衰減。

使用時機

用於控制聲音是聽起來突然、持續、增強還是輕微淡出。

提示片段

快速的攻擊,強而簡短的峰值,平滑的半秒衰減

距離和空間

聲音透視

Sound perspective

意思

聲音相對於聽者或相機的感知距離和方向。

使用時機

運用它來匹配聲音來源的視覺比例和位置。

提示片段

從遠右傳來的遠處火車喇叭聲,高頻聲音被柔化,具有寬廣的戶外視角

距離和空間

聲學空間

Acoustic space

意思

產生聲音所處特定環境的反射、混響和音色行為。

使用時機

運用它來自然地將乾式效果放置在房間、街道、大廳或開闊的景觀中。

提示片段

狹小浴室的聲學效果,短暫的亮反射,沒有長走廊的混響。

輸出

無縫循環

Seamless loop

意思

一個音頻片段,其結束部分與其開始部分連接,而不會產生明顯的咔嗒聲、間隙或變化。

使用時機

用於環境音效、機器、天氣、遊戲狀態和重複的介面。

提示片段

8 秒無縫的雨聲環境音,強度穩定,沒有明顯的雷聲