카메라 움직임
고정 카메라
Static camera
뜻
촬영 동안 카메라 위치와 화면 구도를 고정합니다.
프롬프트 효과
피사체 움직임에 집중하게 하고 의도하지 않은 카메라 흔들림을 줄입니다.
프롬프트 조각
static locked-off camera, fixed framingAI 미디어
AI 동영상 생성 프롬프트에 사용하는 카메라 움직임, 피사체 동작, 속도, 장면 전환, 시간적 일관성, 출력 조건, 제외 조건을 검색하고 이해하는 가이드입니다.
37 개 용어
카메라 움직임
Static camera
촬영 동안 카메라 위치와 화면 구도를 고정합니다.
피사체 움직임에 집중하게 하고 의도하지 않은 카메라 흔들림을 줄입니다.
static locked-off camera, fixed framing카메라 움직임
Pan
카메라 위치는 고정한 채 좌우 방향으로 회전합니다.
좌우 공간을 보여주거나 옆으로 움직이는 피사체를 따라갑니다.
slow pan from left to right, following the cyclist카메라 움직임
Tilt
카메라 위치는 고정한 채 위아래 방향으로 회전합니다.
높이를 보여주거나 아래와 위의 요소 사이로 시선을 이동시킵니다.
slow tilt upward from the roots to the top of the giant tree카메라 움직임
Dolly in
카메라 자체가 피사체를 향해 실제로 이동합니다.
원근과 공간 깊이의 변화를 유지하면서 감정적 집중을 높입니다.
돌리는 원근이 변하지만 디지털 줌은 화면만 확대한다는 차이가 있습니다.
slow dolly in toward the character's face카메라 움직임
Dolly out
카메라 자체가 피사체에서 멀어지도록 이동합니다.
주변 상황을 드러내고 거리감을 키우거나 장면이 끝나는 느낌을 만듭니다.
dolly out slowly to reveal the entire empty station카메라 움직임
Tracking shot
움직이는 피사체의 옆이나 뒤를 따라 카메라가 함께 이동합니다.
피사체를 화면에 유지하면서 환경을 통과하는 움직임을 보여줍니다.
smooth tracking shot following a runner through the alley카메라 움직임
Orbit shot
카메라가 피사체 주변을 원형 경로로 이동합니다.
피사체의 여러 방향을 보여주고 극적인 공간 움직임을 더합니다.
camera orbits 180 degrees around the stationary robot카메라 움직임
Handheld camera
사람이 손으로 카메라를 들었을 때 생기는 작고 불규칙한 움직임을 추가합니다.
현장감, 사실감, 긴장감 또는 다큐멘터리 느낌을 만듭니다.
강한 흔들림이 보기 불편할 수 있다면 미세한 움직임이라고 명시하세요.
subtle handheld camera movement, documentary style카메라 움직임
Crane shot
카메라가 넓은 범위에서 수직으로 이동하며 필요하면 앞뒤 이동도 함께 수행합니다.
한 번의 연속 움직임으로 가까운 화면과 넓은 화면을 연결합니다.
crane shot rising above the crowd to reveal the city square피사체 움직임
Walking toward the camera
피사체가 지정된 속도로 카메라 쪽을 향해 다가오도록 합니다.
전진하는 에너지를 만들고 화면 속 피사체 크기를 점차 키웁니다.
the character walks slowly toward the camera with natural steps피사체 움직임
Turning around
피사체의 몸이나 머리가 새로운 방향으로 회전하도록 요청합니다.
반응, 공개, 시선 변화가 일어나는 분명한 순간을 만듭니다.
the woman pauses, then slowly turns to look over her shoulder피사체 움직임
Wind-driven movement
머리카락, 의상, 나뭇잎, 연기, 천이 바람에 맞춰 움직이게 합니다.
정적인 장면에 생동감을 주고 바람의 방향을 전달합니다.
a gentle breeze moves her hair and coat from left to right피사체 움직임
Subtle facial movement
절제된 눈 깜빡임, 호흡, 눈동자 움직임, 작은 표정 변화를 사용합니다.
인물 정체성이나 얼굴이 크게 변하지 않으면서 사실감을 더합니다.
natural blinking, subtle breathing, a slight change in expression시간과 속도
Slow motion
동작을 실제보다 느리게 보이도록 표현합니다.
충격, 세부 동작, 감정, 흐르는 재질을 강조합니다.
cinematic slow motion as water splashes through the air시간과 속도
Time-lapse
긴 시간에 걸친 변화를 짧은 영상으로 압축합니다.
구름, 교통, 건설, 빛 변화처럼 천천히 진행되는 사건을 빠르게 보여줍니다.
time-lapse of clouds crossing the mountains from day to sunset시간과 속도
Gradual movement
움직임이 부드럽게 시작되고 갑작스러운 가속 없이 변하도록 요청합니다.
차분한 움직임을 만들고 갑작스럽거나 부자연스러운 변화를 줄입니다.
the camera gradually moves closer with smooth acceleration시간과 속도
Shot duration
요청한 동작이나 카메라 움직임이 얼마나 오래 지속될지 지정합니다.
영상 길이 안에서 수행할 동작의 양을 현실적으로 조절합니다.
아주 짧은 영상에 서로 다른 동작을 너무 많이 넣지 마세요.
an 8-second continuous shot with one slow camera movement장면 전환
Cut
두 장면 사이를 혼합하지 않고 즉시 다음 장면으로 전환합니다.
장소, 시간, 시점의 변화를 명확하고 직접적으로 전달합니다.
hard cut from the close-up to a wide exterior shot장면 전환
Fade out
화면이 점차 어두워지거나 단색으로 사라지게 합니다.
종료, 휴지, 시간 경과, 감정적 마무리를 전달합니다.
slow fade out to black at the end of the shot장면 전환
Dissolve
앞 장면이 사라지는 동안 다음 장면이 겹쳐 나타나게 합니다.
부드러운 연결을 만들며 회상이나 시간 경과를 표현할 때 사용합니다.
gentle dissolve from the empty room to the same room years later장면 전환
Match cut
비슷한 형태, 위치, 색상 또는 움직임을 이용해 두 장면을 연결합니다.
서로 다른 장면 사이에 의도적인 시각적 연관성을 만듭니다.
match cut from the circular moon to a round clock face일관성
Temporal consistency
프레임이 바뀌어도 시각적 세부 요소가 안정적으로 이어지게 합니다.
깜빡임, 갑작스러운 질감 변화, 불안정한 사물 형태를 줄입니다.
strong temporal consistency, stable details across every frame일관성
Character consistency
영상 전체에서 얼굴, 신체 비율, 머리 모양, 의상을 동일하게 유지합니다.
움직이는 동안 인물의 정체성이 달라지는 현상을 줄입니다.
consistent facial features, hairstyle, clothing, and body proportions일관성
Stable background
별도 움직임을 요청하지 않은 건축물, 수평선, 가구, 풍경을 고정합니다.
피사체 뒤쪽에서 발생하는 왜곡과 산만한 변화를 줄입니다.
stable background geometry, fixed horizon, no environmental warping제외 조건
Negative prompt
동영상에서 나타나지 않아야 할 움직임, 장면 전환, 시각적 결함, 일관성 오류를 지정합니다.
시간적 오류와 의도하지 않은 변형에 대해 생성기가 지켜야 할 경계를 명확하게 전달합니다.
동영상 생성기에 따라 별도 제외 프롬프트 입력란을 사용하거나 일반 프롬프트 안에 제약 조건을 작성합니다.
no flickering, no morphing, no camera shake, no identity drift, no abrupt cuts제외 조건
No flickering
프레임 사이의 밝기, 색상, 질감, 세부 묘사가 안정적으로 유지되게 합니다.
생성 영상이 불편하게 보이는 빠른 시각적 변화를 줄입니다.
no flickering, stable exposure and color across frames제외 조건
No morphing
사물이나 신체가 의도 없이 녹거나 합쳐지거나 다른 형태로 변하지 않게 합니다.
사물의 지속성을 높이고 동작을 시각적으로 이해하기 쉽게 유지합니다.
no morphing, no object merging, consistent hand and face shapes제외 조건
No camera shake
카메라 경로에서 의도하지 않은 떨림, 진동, 불안정한 프레이밍을 제외합니다.
핸드헬드 움직임이 필요하지 않을 때 더 부드럽고 통제된 영상을 만듭니다.
no camera shake, no jitter, smooth stabilized camera movement제외 조건
No background warping
벽, 수평선, 가구, 풍경이 프레임 사이에서 휘거나 형태가 바뀌지 않도록 합니다.
피사체나 카메라가 움직여도 주변 환경의 공간 구조를 안정적으로 유지합니다.
no background warping, stable architecture, fixed horizon lines제외 조건
No identity drift
인물의 얼굴, 머리 모양, 나이, 의상, 신체 비율이 점차 달라지지 않도록 합니다.
영상 전체에서 알아볼 수 있는 동일한 인물 정체성을 유지합니다.
no identity drift, unchanged facial features, consistent hair and clothing제외 조건
No abrupt cuts
요청하지 않은 장면 변화, 시점 점프, 불연속적인 편집을 제외합니다.
연속 숏으로 요청한 영상이 처음부터 끝까지 시각적으로 이어지게 합니다.
no abrupt cuts, no sudden scene changes, one continuous shot제외 조건
No object disappearance
화면에 보이던 피사체나 장면 속 사물이 이유 없이 사라지거나 나타나지 않도록 합니다.
사물의 지속성을 높이고 영상 속 동작을 이해하기 쉽게 만듭니다.
no disappearing objects, no sudden object appearance, preserve every scene element제외 조건
No unnatural motion
불가능한 관절 움직임, 미끄러지는 발, 갑작스러운 속도 변화, 깨진 물리 동작을 제외합니다.
자연스러운 무게감, 균형, 접촉, 가속을 표현하도록 유도합니다.
no unnatural motion, no foot sliding, realistic balance and physical movement출력 조건
Aspect ratio
동영상 가로와 세로 길이의 비율을 지정합니다.
가로형, 세로형, 정사각형, 시네마틱 출력에 맞게 프레이밍을 유도합니다.
생성기에 화면 비율 설정이 있다면 프롬프트와 함께 해당 설정도 사용하세요.
vertical composition, 9:16 aspect ratio, subject centered출력 조건
Frame rate
1초에 표시되는 프레임 수를 뜻하며 일반적으로 fps로 표기합니다.
움직임의 부드러움과 영상의 영화적 인상에 영향을 줍니다.
일부 생성기는 프레임 레이트를 내보내기 단계에서만 설정합니다.
natural cinematic motion, 24 fps출력 조건
Continuous shot
중간 컷 없이 하나의 촬영이 계속 이어지도록 합니다.
공간의 연속성을 유지하고 카메라 움직임을 따라가기 쉽게 합니다.
one continuous unbroken shot, no cuts or transitions출력 조건
Seamless loop
마지막 프레임이 첫 프레임으로 자연스럽게 이어지도록 만듭니다.
배경, 디스플레이, 소셜 게시물에 계속 반복할 수 있는 움직임을 만듭니다.
seamless loop, ending pose and lighting match the first frame