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AI 미디어

AI 동영상 편집 프롬프트 용어

AI 동영상 편집에 사용하는 생성형 확장, 프레임 보간, 인페인팅, 사물·배경 편집, 리프레이밍, 조명·스타일 변경, 안정화, 모션 트래킹 용어를 설명합니다.

12 개 용어

타임라인과 길이

생성형 확장

Generative extend

기존 클립의 앞이나 뒤에 장면과 움직임이 이어지는 새 프레임을 생성합니다.

언제 쓰나

숏의 길이를 늘리거나 편집 여유 프레임을 만들고 너무 일찍 끝난 동작을 마무리할 때 사용합니다.

주의

확장 구간이 길수록 인물, 움직임, 배경이 달라질 수 있습니다.

프롬프트 조각

클립을 2초 연장하고, 동일한 걷는 동작과 카메라 방향을 유지합니다.

타임라인과 길이

프레임 보간

Frame interpolation

기존 프레임 사이의 중간 프레임을 생성해 움직임을 부드럽게 하거나 재생 속도를 바꿉니다.

언제 쓰나

더 부드러운 슬로 모션을 만들거나 불규칙한 프레임 흐름을 보정할 때 사용합니다.

프롬프트 조각

프레임을 보간하여 부드러운 절반 속도 재생을 하고, 자연스러운 팔 동작을 유지합니다.

타임라인과 길이

스피드 램프

Speed ramp

한 가지 고정 속도 대신 숏 내부에서 재생 속도를 점진적으로 변화시킵니다.

언제 쓰나

동작을 강조하거나 정상 속도와 슬로 모션을 자연스럽게 연결할 때 사용합니다.

프롬프트 조각

처음에는 정상 속도로 시작하고, 점프 시에는 느린 모션으로 전환하고, 부드럽게 정상 속도로 복귀

부분 편집

동영상 인페인팅

Video inpainting

선택한 영역을 주변 화면과 시간 흐름에 맞춰 여러 프레임에 걸쳐 일관되게 다시 생성합니다.

언제 쓰나

전체 클립을 다시 만들지 않고 특정 영역을 복원·제거·수정할 때 사용합니다.

프롬프트 조각

모든 프레임에서 가려진 표지판만 교체하고, 카메라 움직임과 조명은 유지합니다.

부분 편집

사물 제거

Object removal

원하지 않는 정지 또는 이동 사물을 제거하고 시간 흐름에 맞춰 배경을 복원합니다.

언제 쓰나

촬영 장비, 로고, 방해 요소를 제거하는 후반 정리 작업에 사용합니다.

주의

본인이 소유하거나 편집 권한을 확보한 미디어에만 사용하세요. 제3자의 워터마크, 저작자 표시, 권리관리정보로 사용되는 로고 또는 그 밖의 권리관리정보를 허가 없이 제거하지 마세요.

프롬프트 조각

모든 프레임에서 마이크를 제거하고, 그 뒤의 벽을 재구성합니다. 눈에 띄는 수정 흔적은 없어야 합니다.

부분 편집

사물 교체

Object replacement

추적된 사물의 위치, 크기, 원근, 움직임을 유지하면서 다른 사물로 교체합니다.

언제 쓰나

소품, 제품, 의상, 화면 콘텐츠의 변형을 만들 때 사용합니다.

프롬프트 조각

파란색 백팩을 갈색 가죽 가방으로 바꾸고, 원래의 움직임과 가려짐을 따릅니다.

화면과 배경

배경 교체

Background replacement

피사체를 분리해 다른 정적 또는 움직이는 환경에 배치합니다.

언제 쓰나

전경의 동작을 유지하면서 촬영 장소를 변경할 때 사용합니다.

프롬프트 조각

배경을 비오는 도시 거리로 바꾸고, 원근감, 반사, 그리고 빛의 방향을 일치시킵니다.

화면과 배경

리프레이밍

Reframing

영상 비율이나 크롭을 바꾸면서 주요 피사체가 숏 전체에서 적절한 위치에 있도록 유지합니다.

언제 쓰나

가로 영상을 세로, 정사각형 등 다른 배포 비율로 변환할 때 사용합니다.

프롬프트 조각

세로 9:16 비율로 리프레임하고, 화자가 중앙에 위치하고 손이 보이는 상태를 유지합니다.

조명과 스타일

동영상 조명 변경

Video relighting

프레임 전체에서 조명의 방향, 색상, 부드러움, 강도를 일관되게 변경합니다.

언제 쓰나

삽입 요소와 조명을 맞추거나 숏을 보정하고 다른 시간대 분위기를 만들 때 사용합니다.

프롬프트 조각

카메라 왼쪽에서 부드러운 오후 햇빛이 비치는 것처럼 조명을 변경하고, 전체 클립에서 노출을 일정하게 유지합니다.

조명과 스타일

동영상 스타일 변환

Video restyling

원본 동작과 구조를 유지하면서 새로운 시각적 표현을 적용합니다.

언제 쓰나

애니메이션 표현, 재질 변화, 캠페인의 통일된 룩을 만들 때 사용합니다.

프롬프트 조각

수작업으로 그린 스톱 모션 애니메이션으로 스타일을 변경하고, 타이밍, 자세, 그리고 카메라 움직임을 유지합니다.

움직임 제어

영상 안정화

Stabilization

의도적인 카메라 움직임은 유지하면서 원하지 않는 흔들림을 줄입니다.

언제 쓰나

핸드헬드 촬영, 생성된 떨림, 불안정한 수평선을 보정할 때 사용합니다.

프롬프트 조각

영상을 안정화하고, 의도적인 느린 팬을 유지하고, 수평선을 고정

움직임 제어

모션 트래킹

Motion tracking

프레임 사이에서 피사체, 사물, 지점을 추적해 편집 요소가 같은 위치를 따라가도록 합니다.

언제 쓰나

사물 교체, 그래픽 추가, 얼굴 흐림, 부분 효과를 적용하기 전에 사용합니다.

프롬프트 조각

움직이는 병의 라벨을 추적하고, 일치하는 원근감을 가진 대체 그래픽을 연결합니다.