이미지 출력
래스터 이미지 포맷
Raster image format
뜻
PNG, JPEG, WebP처럼 픽셀로 이미지를 저장하며 압축, 투명도, 호환성이 서로 다른 파일 형식입니다.
언제 중요한가
투명도, 파일 크기, 편집, 인쇄, 웹 전달 조건에 맞춰 선택합니다.
출력 요청 예시
3000 픽셀 폭의 PNG 마스터 파일과 품질 85의 WebP 배포 파일을 내보냅니다.AI 미디어
AI 이미지·동영상·오디오·3D 결과물을 전달할 때 필요한 파일 포맷, 압축, 투명도, 색상 프로필, 컨테이너, 코덱, 비트레이트, HDR, 음질, 스템, 3D 교환 형식, 마스터 파일 용어를 설명합니다.
16 개 용어
이미지 출력
Raster image format
PNG, JPEG, WebP처럼 픽셀로 이미지를 저장하며 압축, 투명도, 호환성이 서로 다른 파일 형식입니다.
투명도, 파일 크기, 편집, 인쇄, 웹 전달 조건에 맞춰 선택합니다.
3000 픽셀 폭의 PNG 마스터 파일과 품질 85의 WebP 배포 파일을 내보냅니다.이미지 출력
Lossless compression
저장된 원본 데이터를 정확히 복원할 수 있도록 유지하면서 파일 크기를 줄이는 압축 방식입니다.
마스터 파일, 그래픽, 글자, 마스크, 반복 편집처럼 압축 흔적을 피해야 할 때 사용합니다.
무손실 압축을 사용하고, 선명한 텍스트 가장자리와 평평한 색상 영역을 유지합니다.이미지 출력
Alpha channel
색상과 별도로 픽셀마다 투명도를 저장하는 추가 채널입니다.
누끼 이미지, 오버레이, 합성, 모션 그래픽, 투명 배경 출력에 사용합니다.
깨끗하고 투명한 알파 채널과 완전히 투명한 배경을 사용하여 내보냅니다.이미지 출력
Color profile
숫자로 저장된 색상 값을 화면, 브라우저, 프린터, 편집 도구에서 어떻게 해석할지 정의하는 메타데이터입니다.
응용 프로그램과 기기 사이의 예상치 못한 색상 변화를 줄이기 위해 알려진 프로필을 포함합니다.
일관된 웹 배송을 위해 sRGB 색상 프로필을 임베드합니다.동영상 출력
Video container
MP4, MOV, WebM처럼 인코딩된 영상, 음성, 자막, 메타데이터를 담는 파일 껍데기입니다.
재생 호환성, 편집 작업, 스트리밍, 필요한 트랙 구성에 맞춰 선택합니다.
하나의 비디오 트랙, 스테레오 오디오, 그리고 임베디드 메타데이터를 포함하는 MP4 컨테이너 형식으로 제공합니다.동영상 출력
Video codec
영상 프레임을 인코딩하고 디코딩하는 방식으로 품질, 파일 크기, 성능, 호환성에 영향을 줍니다.
대상 편집기, 기기, 브라우저, 플랫폼에서 안정적으로 재생할 수 있는 코덱을 선택합니다.
널리 호환되는 프로필을 사용하여 H.264로 리뷰 버전을 인코딩합니다.동영상 출력
Bitrate
오디오나 영상 1초를 저장하는 데 사용하는 데이터 양으로 일반적으로 kbps 또는 Mbps로 표시합니다.
세부 묘사, 움직임 복잡도, 업로드 제한, 대역폭, 저장 공간 사이의 균형을 맞출 때 사용합니다.
대상 12 Mbps 비디오 비트 전송률, 빠른 움직임 중에 미세한 질감을 유지동영상 출력
Delivery frame rate
최종 동영상에서 1초마다 저장하거나 표시하는 프레임 수입니다.
떨림, 중복 프레임, 원하지 않는 보간을 피하도록 원본 움직임과 플랫폼 조건에 맞춥니다.
원본 프레임 속도인 24fps로, 일정한 프레임 속도 타이밍으로 내보냅니다.동영상 출력
HDR
표준 다이내믹 레인지보다 더 넓은 밝기와 색상 범위를 저장하는 출력 방식입니다.
제작, 색보정, 메타데이터, 화면, 배포 과정 전체가 해당 HDR 형식을 지원할 때 사용합니다.
HDR 메타데이터나 변환이 잘못되면 화면이 물 빠져 보이거나 밝기가 잘리고 지나치게 어두워질 수 있습니다.
승인된 색 공간, 전송 함수, 그리고 마스터링 메타데이터를 포함하는 HDR 마스터 파일을 내보냅니다.오디오 출력
Sample rate
오디오를 1초에 몇 번 표본화해 저장하는지를 Hz 또는 kHz로 나타낸 값입니다.
불필요한 리샘플링과 타이밍 문제를 피하도록 제작·배포 작업의 기준에 맞춥니다.
48 kHz 샘플 속도로 비디오 믹스를 내보냅니다.오디오 출력
Audio bit depth
오디오 샘플 하나를 표현하는 비트 수로 사용 가능한 다이내믹 레인지와 후반 작업 여유에 영향을 줍니다.
제작용 마스터에는 높은 비트 심도를 사용하고 배포처에 맞는 설정으로 변환합니다.
클리핑이 없는 24비트 WAV 마스터 파일을 내보냅니다.오디오 출력
Integrated loudness
전체 프로그램에서 사람이 느끼는 평균 음량을 측정한 값으로 일반적으로 LUFS로 표시합니다.
피크 수치만 보지 않고 플랫폼, 방송, 팟캐스트의 음량 기준에 맞출 때 사용합니다.
최종 믹스를 LUFS 단위로 전송 대상에 맞게 정규화하고, 자연스러운 다이내믹스를 유지합니다.오디오 출력
Audio stems
대사, 음악, 환경음, 효과음처럼 독립적으로 믹싱할 수 있도록 분리한 그룹 오디오 파일입니다.
현지화, 대체 믹스, 마스터링, 후속 편집이 예상될 때 함께 전달합니다.
동일한 시작 시간을 가진 동기화된 대화, 음악, 음향 효과, 그리고 효과 사운드 트랙을 내보냅니다.3D 출력
3D interchange format
glTF, GLB, FBX, USD, USDZ처럼 도구 사이에서 형상, 재질, 애니메이션, 장면 데이터를 전달하는 형식입니다.
대상 엔진, 편집 도구, 웹 뷰어, 애니메이션, 재질 지원 범위에 맞춰 선택합니다.
웹 미리 보기를 위한 임베디드 재질과 텍스처를 포함하는 GLB 형식으로 내보냅니다.3D 출력
Texture packaging
3D 에셋과 함께 텍스처 맵을 포함하거나 참조하고 이름과 폴더를 정리하는 방식입니다.
에셋을 다른 시스템으로 옮길 때 재질 누락과 경로 오류를 막기 위해 사용합니다.
모든 PBR 텍스처 맵을 상대 경로와 일관된 머티리얼 이름으로 패키징합니다.마스터 전달
Master file
플랫폼별 압축본, 크기 변형, 현지화 버전을 만드는 기준이 되는 승인된 최고 품질 원본입니다.
배포본을 만들기 전에 버전, 색상, 음향, 권리, 출처 정보를 함께 보존합니다.
버전 번호, 체크섬, 색상 프로필 및 메타데이터와 함께 손실 없는 마스터 파일을 보관합니다.