カメラの動き
静止カメラ
Static camera
意味
撮影全体を通して、カメラの位置とフレーミングを固定します。
効果
被写体の動きに注意を向け、意図しないカメラのドリフトを軽減します。
プロンプト
静的な固定カメラ、固定フレームAIメディア
AI動画生成で使うカメラ移動、被写体の動き、速度、転換、一貫性、出力条件のガイドです。
37 件
カメラの動き
Static camera
撮影全体を通して、カメラの位置とフレーミングを固定します。
被写体の動きに注意を向け、意図しないカメラのドリフトを軽減します。
静的な固定カメラ、固定フレームカメラの動き
Pan
カメラを固定位置から水平方向に回転させます。
水平方向のスペースを明らかにするか、または左または右に移動する被写体を追跡します。
左から右へゆっくりとパンカメラの動き
Tilt
カメラを固定位置から垂直方向に回転させます。
高さを明らかにするか、または注意を低い要素と高い要素の間で移動させます。
巨大な木の根元から上部まで、ゆっくりとチルトアップカメラの動き
Dolly in
カメラを、物理的に被写体に近づけます。
感情的な焦点を高めながら、視点の変化と奥行きを維持します。
Dolly movement (ドリー移動) は視点を変更し、デジタルズームはフレームのみを拡大します。
ゆっくりと被写体の顔に向かってズームインカメラの動き
Dolly out
カメラを、物理的に被写体から遠ざけます。
コンテキストを明らかにし、距離を増やし、または終了の感覚を生み出します。
ゆっくりとカメラを引いて、完全に空になった駅全体を映し出す。カメラの動き
Tracking shot
カメラを、移動する被写体の横または背後に移動させます。
被写体をフレーム内に配置しつつ、環境内での動きを表現します。
アリーを走る人物を追う、滑らかなトラッキングショットカメラの動き
Orbit shot
カメラを、被写体の周りの円形の軌道で移動させます。
被写体の複数の側面を明らかにし、劇的な空間的な動きを加えます。
カメラが静止したロボットの周りを180度回転カメラの動き
Handheld camera
人間が持っているカメラに関連する、小さな不規則な動きを追加する。
即時性、リアリズム、緊張、またはドキュメンタリーのような感覚を生み出します。
大きな揺れが結果の確認を困難にする場合は、わずかな動きを要求してください。
手持ちカメラによるわずかな動き、ドキュメンタリースタイルカメラの動き
Crane shot
カメラを、垂直方向に広い範囲で移動させます。多くの場合、前進または後退しながら移動します。
密接なビューと広範なビュー間の遷移を、1つの連続的な動きで行います。
クレーンショットで群衆の上を上昇し、市庁舎を映し出す。主題の動き
Walking toward the camera
被写体が指定されたペースでカメラに近づくように指示します。
前向きなエネルギーを生み出し、被写体のスケールを徐々に大きくします。
キャラクターは、自然な歩みでゆっくりとカメラに向かって歩きます主題の動き
Turning around
被験者に、体をまたは頭を新しい方向に回転させるように指示します。
反応、開示、または注意の転換のための明確なビートを作成します。
女性は一時停止し、その後、ゆっくりと振り返って見ます主題の動き
Wind-driven movement
髪、衣服、葉、煙、または布に、協調的な動きを追加する。
静止したシーンに動きを与え、天候の方向を伝えます。
そよ風が彼女の髪とコートを左から右へ動かしている主題の動き
Subtle facial movement
控えめなまばたき、呼吸、目の動き、および小さな表情の変化を使用します。
大きなアイデンティティや顔の変化を引き起こさずに、リアリズムを追加する。
自然なまばたき、わずかな呼吸、表情のわずかな変化タイミングと速度
Slow motion
通常よりも遅い速度で動作する様子を表示します。
影響、詳細、感情、または流動的な要素を強調します。
水が空気を通過する際の、映画のようなスローモーションタイミングと速度
Time-lapse
長いプロセスを短いシーケンスに圧縮する。
雲、交通、建設、または光の変化など、徐々に変化する様子を表示します。
タイムラプスで、山を越えていく雲が、昼から夕焼けまで変化する様子タイミングと速度
Gradual movement
動きが穏やかに始まり、急激な加速なしで変化するように要求します。
より穏やかな動きを生成し、急激で不自然な変化を減らします。
カメラが徐々に近づき、滑らかな加速で移動しますタイミングと速度
Shot duration
要求されたアクションまたはカメラの動きの持続時間を定義します。
利用可能なビデオの長さに合わせて、アクションのリアリズムを保つのに役立ちます。
関連性のない複数の操作を、非常に短い時間で実行させないでください。
1つのカメラの緩やかな動きで、8秒間の連続撮影遷移
Cut
ブレンドされたトランジションなしで、1つのショットから別のショットにすぐに切り替わります。
場所、時間、または視点の明確で直接的な変化を作成します。
クローズアップから、広い外観のショットへの、急なカット。遷移
Fade out
画像を徐々に黒または別の単色に変換します。
終了、一時停止、時間の経過、または感情的な区切りを示します。
撮影の最後にゆっくりと黒にフェードアウト遷移
Dissolve
撮影された映像が、一方から他方へ徐々に変化していく様子。
柔らかいつながりを生み出し、多くの場合、記憶や時間の経過を示唆します。
空の部屋から、数年後の同じ部屋への、穏やかなフェード。遷移
Match cut
形状、位置、色、または動きが類似している2つの要素を接続する。
異なるシーン間の意図的な視覚的な関係を生成します。
円形の月から、丸い時計の文字盤へのカット一貫性
Temporal consistency
フレームからフレームへ、視覚的な詳細を安定させ、整合させます。
フリッカー、急激なテクスチャの変化、および不安定なオブジェクト形状を軽減します。
時間的な一貫性が高く、すべてのフレームで細部が安定している一貫性
Character consistency
撮影全体を通して、同じ顔、体格、ヘアスタイル、服装を維持します。
キャラクターの動き中に、アイデンティティが変化しないようにします。
一貫した顔の表情、ヘアスタイル、服装、および体格。一貫性
Stable background
建築物、水平線、家具、および風景を固定します(ただし、動きが要求された場合は除く)。
被写体以外の場所での歪みや気を散らす変化を軽減します。
安定した背景の形状、水平線は固定、環境の歪みなし負の制約
Negative prompt
動画に表示されるべきではない、不要な動き、トランジション、視覚的な欠陥、および一貫性の問題を収集します。
ジェネレーターに、時間的なアーティファクトや意図しない変更に対する明確な境界を与えます。
一部のビデオジェネレーターは、別のネガティブプロンプトフィールドを使用しますが、他のジェネレーターは、メインのプロンプトに制約を含めることを想定しています。
フリッカーなし、モーフなし、カメラのブレなし、アイデンティティのずれなし、急激なカットなし負の制約
No flickering
フレーム全体で、安定した明るさ、色、テクスチャ、およびディテールを要求します。
生成されたビデオを見る際に不快感を与える、急激な視覚的な変化を軽減します。
フリッカーなし、フレーム全体で安定した露出と色負の制約
No morphing
オブジェクトや体の部位が、意図せずに溶けたり、融合したり、変形したりしないようにします。
オブジェクトの永続性を向上させ、アクションを視覚的に理解しやすくします。
モーフなし、オブジェクトの結合なし、一貫した手の形と顔の形負の制約
No camera shake
カメラパスからの意図しないジッター、振動、および不安定なフレーミングを除外します。
手持ち撮影が望ましくない場合に、より滑らかで制御された映像を生成します。
カメラのブレなし、ジッターなし、滑らかで安定したカメラの動き負の制約
No background warping
壁、地平線、家具、および背景が、フレーム間で曲がったり形状が変わったりしないようにします。
被写体またはカメラが移動しても、環境の空間的な安定性を維持します。
背景の歪みなし、安定した建築、水平線が固定されている負の制約
No identity drift
キャラクターの顔、髪型、年齢、服装、またはプロポーションが徐々に変化しないようにします。
撮影全体を通して、キャラクターのアイデンティティを認識できるように維持します。
アイデンティティのずれなし、顔の特徴は変化せず、髪と服装は一貫している負の制約
No abrupt cuts
意図しないシーンの変更、視点のジャンプ、および不連続な編集を除外します。
要求された連続ショットを、最初から最後まで視覚的に接続します。
急激なカットなし、突然のシーン変更なし、連続したショット負の制約
No object disappearance
画面に表示される被写体やシーンオブジェクトが、理由なく消えたり現れたりしないようにします。
オブジェクトの永続性を向上させ、アクションを理解しやすくします。
消えるオブジェクトなし、突然のオブジェクトの出現なし、シーンのすべての要素を維持します。負の制約
No unnatural motion
不可能な関節の動き、滑る足、急激な速度の変化、および物理的に不可能な動きを除外します。
説得力のある重み、バランス、接触、および加速を促します。
不自然な動きなし、足の滑りなし、リアルなバランスと物理的な動き出力制御
Aspect ratio
ビデオの幅と高さの比率を定義します。
水平、垂直、正方形、またはシネマティックな配信のフレーミングを調整します。
利用可能な場合は、ジェネレーターのアスペクト比制御を使用してください。
縦長の構図、9:16 のアスペクト比、被写体を中央に配置出力制御
Frame rate
1秒あたりのフレーム数を記述します。通常はfpsと表記されます。
動きの滑らかさや、映画のような表現に影響を与えます。
一部のジェネレーターは、エクスポート時のみフレームレートを選択します。
自然な映画的な動き、24 fps出力制御
Continuous shot
編集なしで、ビデオ全体を1つの連続したショットで撮影します。
空間的な連続性を維持し、カメラワークを理解しやすくします。
カットやトランジションのない、連続したワンカット出力制御
Seamless loop
最後のフレームが、最初のフレームと自然につながるようにします。
背景、ディスプレイ、およびソーシャルメディア投稿用の、無限に繰り返されるモーションを作成します。
シームレスなループ。終了時のポーズとライティングが最初のフレームと一致する