参照
文字参照
Character reference
意味
キャラクターの認識可能な視覚的アイデンティティを定義する、ソース画像。
使用場面
明るい顔、髪、衣服、およびプロポーションを持つ、明確な参照画像を使用します。
プロンプト
参照キャラクターを使用し、顔の形、髪型、およびプロポーションを保持しますAIメディア
キャラクター、顔、衣装、パレット、照明、シード、参照強度、ポーズ、およびターンアラウンドの一貫性に関する実践的なガイド。
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参照
Character reference
キャラクターの認識可能な視覚的アイデンティティを定義する、ソース画像。
明るい顔、髪、衣服、およびプロポーションを持つ、明確な参照画像を使用します。
参照キャラクターを使用し、顔の形、髪型、およびプロポーションを保持します参照
Style reference
パレット、テクスチャ、レンダリング、照明、および視覚言語を伝えるソース。
キャラクター参照とは別に、アイデンティティとスタイルを独立して制御する必要がある場合に使用します。
参照カラーパレット、ブラシのテクスチャ、および照明スタイルに合わせます。識別
Face consistency
顔の形状、年齢、肌の特徴、および認識可能な比率を安定させます。
短い人物説明を繰り返し、顔の特徴に関する矛盾を避けます。
全体を通して、顔の輪郭、目の形、鼻、年齢、肌の質感などが同じである識別
Wardrobe consistency
同じ服装のデザイン、レイヤー、色、アクセサリーを維持します。
安定した色と素材の用語で、デザインされた衣服を記述します。
色あせない濃い青色のコート、真鍮のボタン、赤いスカーフ、茶色のブーツ視覚的連続性
Color palette consistency
支配色、補助色、アクセント色の制御されたセットを再利用します。
すべてのシーンで、名前付きの色または参照パッチを使用します。
一貫した、くすみのあるティール、ウォームグレー、およびアンバーのアクセントカラーパレット。視覚的連続性
Lighting continuity
光の方向、柔らかさ、色温度、および時間帯を整合させます。
同じ場所と時点に属するカット全体で使用します。
カメラの左側から同じ柔らかな光が差し込み、夕方の色温度は変化しない制御
Seed
ジェネレーターのランダムプロセスを初期化する値。
固定シードをサポートするツールで、制御されたプロンプトのバリエーションを探索する際に、これを再利用します。
同じシードを使用しても、異なるモデルや設定では必ずしも同じ出力が得られるとは限りません。
シード値 48217 を再利用し、ポーズのみを変更する制御
Reference strength
参照が生成された結果にどの程度影響を与えるかを制御します。
アイデンティティの保持のために増加させます。ポーズと構図に自由度が必要な場合は減少させます。
キャラクターの参照強度: 中〜高、柔軟なポーズ制御
Pose reference
人体やジェスチャーの位置を指定するガイド画像またはスケルトン。
キャラクターの動作を変更しながら、同一性を維持するために使用します。
ポーズの参照に従い、キャラクターの顔と服装を維持します。計画資産
Turnaround sheet
正面、側面、背面、および3/4ビューのキャラクターの標準化されたセット。
マルチシーンプロジェクトの前に作成し、安定した形状と衣装の詳細を定義します。
キャラクターのターンアラウンドシート:正面、背面、および3/4ビュー、ニュートラルなポーズ